Computerspiel-Controller

Computerspiel-Controller

ZU spielcontroller ist ein spezielles Eingabegerät, das für die Verwendung mit Spielen optimiert ist. Im Gegensatz zu Tastaturen, Mäusen und Trackballs, die in Form und Funktion relativ standardisiert sind, bestimmen Gamecontroller den Umfang in Form, Größe, Merkmalen und Zweck. Einige Gamecontroller sitzen auf dem Desktop. Andere klemmen sich an den Schreibtisch und wieder andere werden in beiden Händen gehalten und direkt manipuliert. Gamecontroller können einen Joystick, ein Lenkrad, ein Flugjoch, Fußpedale oder sogenannte 'Grab, Twist and Squeeze' -Controller bereitstellen.



Ein bestimmter Gamecontroller ist möglicherweise für ein Spiel gut geeignet und für ein anderes völlig ungeeignet. Zum Beispiel kann ein Gamecontroller mit einem Lenkrad perfekt für ein Autorennspiel sein, aber für ein Ego-Shooter-Spiel (FPS) wie Doom 3 unbrauchbar. Seriöse Spieler, die verschiedene Spiele spielen, besitzen oft mehrere Gamecontroller und verwenden diesen am besten geeignet für das Spiel, das sie gerade spielen.

Ältere Gamecontroller verwendeten analoge Sensoren und die analoge 'Game Port' -Schnittstelle, die beide endlose Probleme verursachten. Analoge Steuerungen drifteten und erforderten eine häufige Neukalibrierung. Die Game-Port-Schnittstelle, die ursprünglich für die analoge Datenerfassung und zur Unterstützung von zwei einfachen Paddles zum Spielen von Pong entwickelt wurde, sollte niemals die zahlreichen hoch entwickelten Funktionen moderner Gamecontroller unterstützen und war auch schlecht. Fast alle aktuellen Modelle verwenden digitale Sensoren und alle verwenden die USB-Schnittstelle. Obwohl immer noch Konflikte auftreten, insbesondere wenn Sie mehrere Gamecontroller auf einem System installieren, hat die USB-Schnittstelle die meisten Probleme beseitigt, die die Konfiguration von Gamecontrollern früher eher zu einer schwarzen Kunst als zu einer Wissenschaft gemacht haben.



In den folgenden Abschnitten erfahren Sie, was Sie wissen müssen, um einen Gamecontroller auszuwählen.



Gamecontroller-Eigenschaften

Hier sind die wichtigen Eigenschaften von Gamecontrollern:



Art

Die ersten Gamecontroller waren Joystick-Controller , die immer noch beliebt und am besten für Flugsimulator- und Luftkampfspiele geeignet sind. Einige sind nur geringfügig für einige Fahr-, Renn-, Action- / Abenteuer- und Sportspiele geeignet. Lenkradsteuerungen Viele davon sind mit Fußpedalen ausgestattet und eignen sich ideal für Fahr- / Rennspiele und einige Flugsimulatoren, sind jedoch für andere Spiele nicht geeignet. Gamepad-Controller eignen sich für Actionspiele, einschließlich Ego-Shooter, Sport und die meisten Arcade-Spiele.

Anzahl der Achsen

Ein Achse ist eine Linie, die durch die Mitte des Joysticks (oder des Steuerkreuzes auf einem Gamepad) gezogen wird und die Richtungen definiert, in die man sich bewegen kann, indem man die Steuerelemente manipuliert. Alle Steuerungen haben eine x-Achse (Bewegung von Seite zu Seite) und a y-Achse (von vorne nach hinten). Einige Controller fügen a hinzu Z-Achse (auf und ab) und / oder a Drosselklappenachse . Je nach Reglertyp können die dritte und / oder vierte Achse auch als a bezeichnet werden Jochsteuerung oder Rudersteuerung für ihre beabsichtigte Funktion oder a Drehsteuerung , für die Methode zur Aktivierung der Achse.

Drosseln

Das drosseln ist ein variabler Eingang, der auf den meisten Joysticks und einigen Gamepads vorhanden ist und normalerweise der dritten oder vierten Achse des Controllers zugewiesen ist. Die Drosselklappe wird normalerweise zur Steuerung der Fahrzeuggeschwindigkeit verwendet und kann je nach Steuerung ein Schieber, ein Rad, ein Pedal oder ein Abzug mit variablem Zug sein.



Antworttyp

Die Bewegung entlang einer Achse kann auf zwei Arten verfolgt werden. Proportionale Antwort (häufig bei Joysticks) bietet eine feinere Steuerung, da kleine Stickbewegungen zu kleinen inkrementellen Bewegungen auf dem Bildschirm führen. Nicht proportionale Reaktion (häufig bei Gamepads) ist alles oder nichts. Jede Bewegung des Steuerelements entlang einer Achse führt zu einer vollständigen Bewegung auf dieser Achse und bietet eine schnellere Reaktion auf Kosten der Feinsteuerung. Einige Steuerungen sind so programmierbar, dass zwischen proportionalen und nicht proportionalen Modi gewählt werden kann.

Anzahl der Tasten

Alle Controller verfügen über Tasten, bei denen es sich um Moment-Ein-Schalter handelt, mit denen Waffen abgefeuert und ähnliche Ein- / Ausschaltfunktionen ausgeführt werden.

Hutschalter

ZU Hutschalter , manchmal a genannt POV Hut zu Sicht Hut oder nur ein hat wird so genannt, weil es sich normalerweise auf dem Kopf des Joysticks befindet, wo es leicht mit dem Daumen manipuliert werden kann. Der Hutschalter ist ein Richtungswippschalter (normalerweise in vier Richtungen, manchmal aber auch in acht Richtungen), mit dem Sie Ihren Blickwinkel schnell nach vorne, hinten, links oder rechts ändern können. Spiele, die POV nicht unterstützen, können den Hut verwenden, um vier zusätzliche Tasten bereitzustellen.

Feedback erzwingen

Neuere High-End-Gamecontroller verfügen über eine Force-Feedback-Technologie, die kleine Servomotoren verwendet, die in den Gamecontroller selbst integriert sind, um unter der Kontrolle einer Spielesoftware, die Force-Feedback verwendet, physisches Feedback zu geben. Wenn Sie beispielsweise mit einem Force-Feedback-Joystick eine 7G-Kurve ziehen, spüren Sie, wie der Joystick ruckelt und zittert, wenn die Steuerflächen des Flugzeugs den laminaren Fluss verlieren. Wenn Sie sich jedoch ausdehnen, um die Fluggeschwindigkeit zu erhöhen, setzen sich die Steuerungen wieder ab. Wenn Sie auf die Sechs eines Banditen stoßen und ihn mit Ihrer 30-mm-Rotationskanone abspritzen, stottert der Joystick, während sich die Waffe zurückzieht.

Gut implementiertes Force-Feedback verbessert das Ambiente von Spielen, die es richtig unterstützen, erheblich. Der einzige wirkliche Nachteil, um Feedback zu erzwingen, ist, dass es teuer ist. Ein 50-Dollar-Controller ohne Force-Feedback kann 100 Dollar kosten. Interessanterweise wird dieselbe Technologie (in stark verbesserter Form) in aktuellen Fly-by-Wire-Kampfflugzeugen verwendet.

Programmierbarkeit

Alle aktuellen Gamecontroller enthalten DirectInput-Treiber oder sind mit Standard-Windows-Treibern kompatibel. Ein DirectInput-kompatibler Controller kann in jedem DirectInput-kompatiblen Spiel programmiert werden. DirectInput bietet jedoch nur grundlegende Funktionen. Daher verfügen viele Controller über eine eigene Programmiersoftware, die erweiterte Funktionen bietet, darunter:

Spielübergreifende Gemeinsamkeiten

Standardmäßig können Spiele für ähnliche Zwecke unterschiedliche Schaltflächen verwenden. Zum Beispiel kann ein Luftkampfspiel Knopf 1 verwenden, um Waffen abzufeuern, Knopf 2, um einen Sidewinder zu starten, und Knopf 3, um einen Spatz zu starten. Ein anderes Luftkampfspiel bietet möglicherweise eine ähnliche Waffenauswahl, verwendet jedoch andere Tasten. Mit programmierbaren Gamecontrollern können Sie Tastenfunktionen neu definieren, sodass dieselbe Taste in verschiedenen Spielen ähnliche Aktionen ausführt.

Gespeicherte Profile

Viele moderne Gamecontroller sind sehr flexibel und können mit verschiedenen Spielen verwendet werden. Eine optimale Controller-Konfiguration für ein Spiel kann jedoch für ein anderes weniger wünschenswert sein. Bessere Gamecontroller können mehrere Gruppen von Konfigurationseinstellungen speichern, die aufgerufen werden Makros oder Profile Damit können Sie schnell die Einstellungen laden, die für das Spiel, das Sie spielen möchten, am besten geeignet sind, anstatt den Controller jedes Mal manuell neu programmieren zu müssen. Die meisten dieser Controller verfügen über vordefinierte Einstellungen für verschiedene beliebte Spiele.

Auswahl eines Gamecontrollers

Mehr als bei jedem anderen Eingabegerät ist der 'beste' Gamecontroller eine Frage der persönlichen Präferenz. Wenn es sich für Sie richtig anfühlt, ist es wahrscheinlich richtig. Wenn es sich falsch anfühlt, ist es wahrscheinlich falsch, egal wie sehr es jemand anderem gefällt. Beachten Sie bei der Auswahl eines Gamecontrollers die folgenden Richtlinien:

Holen Sie sich die richtigen Typen.

Stellen Sie sicher, dass der Gamecontrollertyp für die Spiele geeignet ist, die Sie am häufigsten spielen. Wenn Sie häufig zwei oder mehr Spiele spielen, die nicht für die Verwendung desselben Controllers geeignet sind, kaufen Sie zwei oder mehr Controller und verwenden Sie den Typ, der für das von Ihnen gespielte Spiel am besten geeignet ist.

Kaufen Sie ein Force-Feedback-Modell.

Wenn ein geeignetes Force-Feedback-Modell verfügbar ist und innerhalb Ihres Budgets liegt, kaufen Sie es anstelle des günstigeren Modells. Viele Spiele unterstützen Force-Feedback, und diese Unterstützung ist mit jedem Upgrade vieler Spiele von höherer Qualität.

Bitten Sie Freunde um Rat.

Freunde gehören zu den besten Informationsquellen über Gamecontroller. Sie erhalten viele Rückmeldungen von ihnen, von denen viele widersprüchlich, aber dennoch wertvoll sind. Nicht der geringste Vorteil dieser Methode ist, dass Sie wahrscheinlich ein paar Spiele mit ihren Controllern spielen können, sodass Sie die Möglichkeit haben, die Vorzüge in einer realistischen Umgebung selbst zu beurteilen.

Installieren eines Gamecontrollers

Die physische Installation eines Gamecontrollers ist unkompliziert: Schließen Sie ihn an den USB-Anschluss an. Bevor Sie den Gamecontroller anschließen, empfehlen wir Ihnen jedoch, Microsoft zu besuchen und Windows auf die neuesten Treiber, insbesondere DirectX, zu aktualisieren.

Fehlerbehebung bei Gamecontrollern

Es ist unmöglich, umfassende Informationen zur Fehlerbehebung bei Gamecontrollern bereitzustellen, da sowohl die Controller selbst als auch die Probleme, auf die Sie möglicherweise stoßen, so unterschiedlich sind. Ein billiger Gamecontroller wird wahrscheinlich eher früher als später physisch kaputt gehen oder auf andere Weise versagen. Dazu können wir nicht viel sagen, außer dass Sie zunächst einen Gamecontroller mit besserer Qualität kaufen. Wenn Sie Probleme mit einem guten Gamecontroller haben, sollten Sie folgende Maßnahmen ergreifen:

Installieren Sie die neueste Version von DirectX.

DirectX ist in Arbeit. Wenn Sie Probleme mit einem Gamecontroller haben, insbesondere mit einem neuen oder einem gerade installierten Modell, laden Sie die neueste Version von DirectX herunter und installieren Sie sie. Lesen Sie die DirectX-FAQ ( http: //go.microsoft.com/? linkid = 664008 & e ... ) sorgfältig, um Probleme zu entdecken, die für Ihre eigene Konfiguration relevant sind. Es ist auch eine gute Idee, die FAQs der Hersteller Ihrer Grafikkarte, Soundkarte und des Gamecontrollers zu lesen, um mögliche Konflikte oder Abhängigkeiten zu ermitteln, z. B. die Notwendigkeit, die Treiber für diese Geräte zu aktualisieren.

Installieren Sie die neuesten Treiber.

Einige Gamecontroller bieten grundlegende Funktionen unter Verwendung der mit Windows gelieferten Standardtreiber. Wenn Ihr Gamecontroller nur teilweise funktionsfähig zu sein scheint, müssen Sie möglicherweise einen Treiber installieren, um seine erweiterten Funktionen zu unterstützen. Die meisten Gamecontroller-Anbieter aktualisieren die Treiber häufig, um Fehler zu beheben, Unterstützung für neue Spiele hinzuzufügen usw. Daher ist es eine gute Idee, die Support-Seite des Anbieters regelmäßig zu überprüfen.

Aktualisieren Sie Ihr System-BIOS.

Wenn Sie Probleme mit einem Gamecontroller haben, der an ein älteres System angeschlossen ist, aktualisieren Sie das System-BIOS. Auf einem älteren System haben wir beispielsweise einen Joystick installiert, den der Treiber unbedingt als Gamepad erkennen wollte.

Wir haben versucht, die Treibersoftware DirectX usw. ohne Erfolg zu aktualisieren. Dann haben wir nach dem Aktualisieren des Hauptsystem-BIOS aus nicht verwandten Gründen festgestellt, dass der Treiber den Joystick nun als Joystick erkannt hat. Wir haben das BIOS auf die ursprüngliche Ebene zurückgesetzt, und das Problem trat erneut auf. Wir haben das BIOS erneut auf die aktualisierte Ebene gebracht, und das Problem wurde erneut behoben.

Telefon erkennt SIM-Karte nicht

Stellen Sie sicher, dass der Gamecontroller für das Spiel konfiguriert ist.

Wenn der Gamecontroller für ein Spiel ordnungsgemäß zu funktionieren scheint, für andere jedoch nicht, stellen Sie sicher, dass Sie die programmierbaren Funktionen des Gamecontrollers verwendet haben, um ihn ordnungsgemäß zu konfigurieren und die anderen Spiele zu unterstützen. Die meisten programmierbaren Gamecontroller enthalten vordefinierte Profile für beliebte Spiele. Wenn für ein von Ihnen erworbenes Spiel kein Profil enthalten ist, überprüfen Sie auf der Website des Anbieters, ob ein aktualisiertes Profil für dieses Spiel verfügbar ist.

Stellen Sie sicher, dass das Spiel für den Gamecontroller konfiguriert ist.

Die Standardkonfigurationseinstellungen für einige Spiele sind für einige Gamecontroller ungeeignet. Obwohl viele Ego-Shooter-Spiele (FPS) die Freelook- / Mouselook-Funktion standardmäßig deaktivieren, müssen sie bei einigen Gamepads aktiviert sein, damit sie ordnungsgemäß funktionieren. Überprüfen Sie jedes Mal, wenn Sie ein neues Spiel installieren, das Handbuch oder die Website des Gamecontrollers, um festzustellen, ob bestimmte Anweisungen zum optimalen Konfigurieren des Controllers für dieses Spiel vorhanden sind.

Das folgende Material beschreibt einige spezifische Probleme, auf die Sie möglicherweise stoßen, und einige mögliche Lösungen. Wie immer besteht der beste Weg zur Behebung von Problemen darin, Komponenten auszutauschen. Wenn Sie ein anderes System und / oder einen anderen Gamecontroller zur Verfügung haben, tauschen Sie die Controller zwischen den Systemen aus, um festzustellen, ob das Problem vom System oder vom Controller verursacht wird. Die meisten Probleme treten bei älteren Controllern auf, die die Gameport-Oberfläche verwenden. Die beste Lösung besteht häufig darin, Ihren Gamecontroller durch ein neues USB-Modell zu ersetzen.

In der Systemsteuerung wird kein Controller-Applet angezeigt.

Installieren Sie die Software für Ihren Gamecontroller. Wenn Sie dies bereits getan haben, installieren Sie DirectX manuell. Obwohl die meisten Controller-Programme DirectX installieren, müssen Sie es bei einigen selbst installieren. Durch die Installation von DirectX wird das Applet 'Systemsteuerung' hinzugefügt.

Die Installation eines DirectX-Updates verursacht Probleme.

Durch die Neuinstallation der neuesten Version Ihrer Controller-Software nach der Installation des DirectX-Updates wird das Problem fast immer behoben. Wenn dies nicht funktioniert, besuchen Sie die Website des Controller-Herstellers, um weitere Informationen zu erhalten. Wenn die Website keine Lösung bietet und Sie einen Gameport-Controller verwenden, deinstallieren Sie Ihre Soundkartentreiber vollständig. Wenn Sie alle Spuren der Soundkartentreiber beseitigt haben, fahren Sie das System herunter und entfernen Sie die Soundkarte physisch. Schalten Sie das System dann wieder ein (ohne Soundkarte) und fahren Sie es wieder herunter. Installieren Sie die Soundkarte neu, starten Sie das System neu und installieren Sie die Soundkartentreiber neu.

Durch das Installieren einer neuen Soundkarte oder das Aktualisieren der Soundtreiber wird die erzwungene Rückmeldung deaktiviert.

Gameport DirectInput Force-Feedback-Controller verwenden MIDI-Signale zur Steuerung des Feedbacks. Wenn Sie nicht alle Überreste der alten Soundkartentreiber vollständig entfernt haben, sind die neue Karte oder die neuen Treiber möglicherweise nicht für die korrekte Verwendung von MIDI konfiguriert. Deinstallieren Sie die Soundkarte und die Treiber (wie zuvor beschrieben) und installieren Sie sie erneut.

Der Controller funktioniert nicht mit Gameport-Switches oder Verlängerungskabeln.

Um das Wechseln zwischen Controllern zu vereinfachen, installieren einige Benutzer eine Gameport-Switchbox oder Verlängerungskabel. Wenn Sie Probleme mit einem Controller haben, der über eine Switchbox oder ein Verlängerungskabel angeschlossen ist, schließen Sie ihn direkt an das System an. Schalter funktionieren mit den meisten analogen Controllern, jedoch nicht mit analogen Force-Feedback-Controllern oder digitalen Controllern. Verlängerungskabel verursachen häufig auch Probleme. Die Steuerung funktioniert möglicherweise überhaupt nicht oder nur sporadisch. Verzichten Sie entweder auf die Verlängerungskabel oder kaufen Sie qualitativ bessere Kabel.

Y-Kabel funktioniert nicht mit zwei Controllern.

Mit einem Y-Kabel können Sie einen Gameport zwischen zwei analogen Gamecontrollern für das Kopf-an-Kopf-Spiel teilen. Die Pinbelegung von Y-Kabeln ist jedoch nicht Standard und ein bestimmtes Y-Kabel funktioniert möglicherweise nicht mit einem bestimmten Controllertyp. Wenn es sich bei den Controllern um unterschiedliche Modelle handelt, ist es möglicherweise unmöglich, ein Y-Kabel zu finden, mit dem Sie beide verwenden können. Selbst wenn das Y-Kabel ordnungsgemäß mit den Controllern zusammenarbeitet, ist jeder Controller auf eine Teilmenge der Funktionen beschränkt, die er unterstützt, wenn er der einzige angeschlossene Controller ist. Die beste Lösung besteht darin, zwei identische Controller mit Durchgangsanschlüssen zu verwenden, mit denen Sie den gesamten Funktionsumfang beider Controller oder USB-Controller verwenden können.

USB-Gamecontroller funktioniert nicht richtig.

Probleme treten bei neueren USB-Anschlüssen und USB-Gamecontrollern selten auf, treten jedoch häufiger bei älteren USB-Anschlüssen und / oder Gamecontrollern auf. Wenn Ihr USB-Controller nicht richtig oder gar nicht funktioniert und die Installation der neuesten Version von DirectX und der Controller-Treiber das Problem nicht löst, gibt es mehrere mögliche Hardwareprobleme:

USB-Anschluss defekt

Wenn Sie sicher sind, dass Software nicht das Problem ist, schließen Sie zuerst den Controller an einen anderen USB-Anschluss an. Wir haben nur wenige fehlerhafte Root-USB-Anschlüsse auf Motherboards festgestellt, aber schlechte Anschlüsse sind bei kostengünstigen USB-Hubs keine Seltenheit.

Inkompatibler USB-Controller, Port oder Gerät

Moderne USB 2.0-Geräte sind streng standardisiert, ältere USB 1.1-Geräte waren jedoch von Inkompatibilitäten betroffen. Frühe USB-Motherboards, insbesondere solche, die auf älteren VIA-Chipsätzen basieren, weisen USB-Fehler auf, die häufig Probleme mit USB-Gamecontrollern verursachen, selbst bei aktuellen Modellen. Der Fehler liegt auch nicht immer am Motherboard. Einige frühe USB-Gamecontroller waren nicht vollständig kompatibel und funktionieren möglicherweise nicht richtig, wenn sie an einen bestimmten USB-Anschluss angeschlossen sind. Wenn das Motherboard fehlerhaft ist, können Sie das Problem lösen, indem Sie das Motherboard austauschen oder die USB-Anschlüsse des Motherboards deaktivieren und eine PCI-Erweiterungskarte hinzufügen, die USB 2.0-Root-Ports bereitstellt. Wenn das Gerät selbst das Problem ist, besteht die einzige Lösung möglicherweise darin, das Gerät auszutauschen.

Unzureichende USB-Stromversorgung

Einige USB-Gamecontroller verbrauchen mehr Strom, als ein nicht mit Strom versorgter USB-Hub oder eine USB-Tastaturbuchse liefern kann. Wenn Ihr Gamecontroller nicht funktioniert, wenn er an einen USB-Hub ohne Stromversorgung angeschlossen ist, versuchen Sie, ihn an einen Root-Hub-Port des PCs oder an einen USB-Hub-Port mit Stromversorgung anzuschließen. Beachten Sie, dass nicht alle USB-Anschlüsse des Motherboards vollständig mit Strom versorgt werden und manchmal zwei USB-Anschlüsse gemeinsam genutzt werden. Eine gute Faustregel ist es, herauszufinden, welche USB-Anschlüsse sich an separaten Root-Hubs befinden, wenn Sie USB-Geräte verwenden, und stromhungrige USB-Geräte an verschiedene Root-Hub-Anschlüsse anzuschließen. Wenn Ihr Gamecontroller nicht funktioniert, wenn er an einen USB-Anschluss des Motherboards angeschlossen ist, aber wenn er an einen USB-Anschluss des Motherboards eines anderen Systems angeschlossen ist, kann das Problem wahrscheinlich durch die Verwendung eines USB-Hubs mit Stromversorgung behoben werden.

Schlechtes USB-Kabel

Überraschenderweise sind USB-Kabel häufig defekt, insbesondere solche, die Sie für 3 US-Dollar in einem Papierkorb im Computergeschäft finden. Wir sind jedoch auf defekte USB-Kabel aller Art gestoßen, einschließlich solcher, die mit Motherboards und USB-Geräten gebündelt sind. Für solche Fälle halten wir in der Regel ein paar Ersatz-USB-Kabel von Belkin bereit ( http://www.belkin.com ).

Der Gamecontroller funktioniert nicht, wenn er in Reihe geschaltet ist.

Die Art und Weise, wie USB funktionieren soll und wie USB tatsächlich funktioniert, sind zwei völlig verschiedene Dinge. Obwohl Sie theoretisch in der Lage sein sollten, USB-Geräte frei zu verketten, funktioniert dies in der Praxis oft nicht so. Wenn Ihr USB-Gamecontroller bei Verkettung nicht funktioniert, versuchen Sie, ihn an einen Root-Hub-Port oder einen USB-Hub mit Stromversorgung anzuschließen.

Force-Feedback-Controller zentriert nicht richtig.

Öffnen Sie bei aktivem Gamecontroller das Controller-Applet in der Systemsteuerung. Trennen Sie den Controller, zentrieren Sie ihn erneut, während er nicht angeschlossen ist, und schließen Sie ihn dann wieder an. Aktualisieren oder aktualisieren Sie den Controller im Applet.

Ältere Gameport-Controller fallen auf neueren Systemen aus.

Ältere Gameport-Controller wurden für die Gameports auf ISA-Soundadaptern entwickelt, die 5-V-Logik verwenden. Neuere PCI-Adapter liefern normalerweise nur 3,3 V an den Gameport, was möglicherweise nicht ausreicht, um den älteren Controller anzutreiben. Die einzige praktische Lösung besteht darin, den Controller auszutauschen.

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